Base de Conocimiento de Yeda AI

Claude Code

Saca más provecho del agente de programación de Anthropic: contexto, planes, reglas y subagentes.

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Tip #011

Planifica antes de escribir el prompt: revisa el plan antes de que tu agente de IA toque el código

Pon tu agente de programación en modo plan antes de que edite un solo archivo. Una tecla te da un plan revisable y editable en lugar de un diff sorpresa.

Tip #012

Mantén tu archivo de reglas liviano

Tu CLAUDE.md se carga en cada solicitud — un archivo de reglas inflado desperdicia contexto y diluye las instrucciones. Esto es lo que sí va ahí y lo que no.

Tip #013

Dale su propio agente al trabajo pesado: subagentes para aislar el contexto

Cómo los subagentes de Claude Code aíslan el contexto — delega la investigación ruidosa a un agente auxiliar con su propia ventana para que solo el resumen llegue a tu hilo principal.

Tip #014

Haz que pregunte primero: el prompt de confianza del 95%

Corta los ciclos de revisión antes de que empiecen: dile a Claude Code que haga preguntas de aclaración hasta estar 95% seguro, y luego pídele que nombre lo que te falta.

Tip #015

Mantén tu contexto fresco: cómo combatir la degradación del contexto en Claude Code

Las sesiones largas de Claude Code pierden calidad sin que te des cuenta — la degradación del contexto. Aprende cuándo usar /clear, cuándo usar /compact con notas de conservación y cómo vigilar el porcentaje de tu contexto.

Tip #209

La regla que tu agente sigue ignorando

Cuando un agente de programación rompe repetidamente una regla que escribiste, la causa suele ser la longitud del archivo, no la redacción. El diagnóstico y la solución.

Tip #210

Tu agente auxiliar nunca leyó tus reglas

Un subagente delegado arranca con contexto vacío y puede que nunca reciba las reglas de tu proyecto. Qué se carga, qué no, y cuándo conviene bifurcar.

Tip #211

Editar tus reglas a mitad de sesión no hace nada

Los archivos de reglas se leen una vez al iniciar la sesión y quedan en memoria, así que una edición a mitad de camino es invisible hasta reiniciar, limpiar o compactar.

Tip #212

Tu historial se borra en 30 días

Las transcripciones de sesión se guardan localmente y se barren según cleanupPeriodDays, 30 días por defecto y sin aviso. Cómo cambiarlo y qué queda exento.

Tip #213

Los agentes en paralelo cuestan siete veces más

Los equipos de agentes usan cerca de 7 veces los tokens de una sesión normal en modo plan. Ese multiplicador aplica a los integrantes del equipo, no a los subagentes que resumen.

Tip #214

El modelo barato que sale más caro

El caché de prompt es una coincidencia de prefijo por modelo, así que cambiar de modelo a mitad de conversación reprocesa todo tu contexto a precio completo, dos veces si regresas.

Tip #215

Deja de ser tú el ciclo de verificación

Si nada revisa el trabajo de tu agente, el que revisa eres tú y cada error espera a un humano. Cuatro capas de verificación y cómo acotar a un revisor para que no invente hallazgos.

Tip #216

Los comandos que nadie escribe

Un recorrido por comandos integrados que casi nadie abre: /doctor, /insights, /branch, /btw y /subtask, qué hace cada uno y cuándo es la jugada correcta.

Tip #217

Tus agentes no pueden hablar sin nombres

Las sesiones pueden mandarse mensajes, pero solo una sesión con nombre es alcanzable. Cómo nombrarlas, ver qué alcanzas y por dónde viajan los mensajes.

Tip #218

El mensaje de otro agente no es tu aprobación

Un mensaje de una sesión a otra no puede dar consentimiento, cambiar configuración ni ejecutar un comando. El límite de confianza entre tus agentes y cómo apretarlo.

Tip #219

Tu subagente no desapareció

Un subagente terminado se puede reanudar con todo su historial, cada llamada de herramienta, resultado y razonamiento, en vez de crear uno en blanco. Cómo funciona y por qué importa el nombre.

Tip #220

Tu agente no puede probar lo que nunca le diste

Los agentes se quedan en pruebas unitarias porque su alcance termina ahí: sin navegador, sin CLI, sin credenciales de prueba. Pregúntale qué necesita y constrúyelo una vez.

Tip #221

Borra tu andamiaje por una tarea

Casi todos los montajes son fósiles hechos para lo que los modelos necesitaban hace un año, y nadie los vuelve a probar. Corre una tarea real con tus reglas y skills apartadas, y compara.

Tip #222

Tu mejor skill nunca se ejecuta

Las skills se eligen por su descripción, no por su contenido, y cuando tienes muchas las descripciones menos usadas se recortan primero, dejando invisibles a las skills raras.